Posters de videojuegos de LucasArts

Muchos de nosotros recordaremos los videojuegos de LucasArts por darnos momentos inolvidables  y cientos de horas de diversión. Tan sólo recordar obras como las de The Secret of Monkey Island o Day of the Tentacle y esbozamos una sonrisa por los muchos momentos en los que estos dos videojuegos nos hicieron reir. LucasArts se caracterizó por darnos una buena cantidad de buenos títulos sin duda.

A todos los fans de aquellos videojuegos míticos les traemos un regalo que espero que disfruten. Es una colección de posters que podréis colgar en vuestras habitaciones y ser la envidia de vuestros amigos.

The Secret of Monkey Island (Obra original de Steve Purcell)

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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (Obra original de Steve Purcell)

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Obra original de William Eaken)

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(Thanks to the CGW Museum for providing me with the clean artwork!)

Indiana Jones and the Infernal Machine (Obra original de Drew Struzan)

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Indiana Jones and the Emperor’s Tomb (Obra original de Drew Struzan)

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The Dig (Obra original de William Eaken)

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Sam & Max Hit the Road (Obra original de Steve Purcell)

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Obra original de Steve Purcell)

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Day of the Tentacle (Original artworks by Peter Chan)

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Maniac Mansion (Obra original de Ken Macklin)

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Fuente: lucasforums

Saludos desde lo más profundo de los bytes

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Autor: nekrodomus Hace unos 30 años nací en Sevilla y aunque desde la infancia he estado rodeado de ordenadores no puede decirse que haya estado vinculados a ellos hasta que no empece a estudiar una carrera superior. Por suerte para el mundo informático mis notas no fueron lo suficientemente buenas como para hacerme médico, por lo que hubo un giro en mis vocaciones y empecé a estudiar el título de Técnico Superior en Informática de Sistemas, después de lo cual pasé a estudiar la carrera de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas. Allí fue donde me pelee, junto con Enrique, con muchas asignaturas difíciles. Tras acabar la carrera, y casi sin darme cuenta, me vi trabajando en una consultora de informática de Madrid. Lugar en donde vivo actualmente y donde desarrollo labores de programador, diseñador gráfico.... Si te preguntas por lo que espero de este proyecto, pues comenzar en algo en lo debería de haberme puesto hace un tiempo. Siempre he estado interesado en los blogs y salvo algunos breves escarceos en este mundo, nunca me puse en serio a escribir, y es algo que quiero cambiar. Saludos, Carlos Jiménez

5 Comentarios

  1. Hebep says:

    Joer que buenos! :D no había visto el del Día del Tentáculo en plan Star Wars. Genial

  2. jaimixx says:

    Menud colección, ya me gustaría tener uno en mi cuarto…

  3. LK says:

    Cómo echo de menos a Guybrush….

  4. [...] basados en el motor de juegos SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) creado por LucasArts, en múltiplas plataformas. Un método ingenioso el de esta aplicación Open Source, que nos [...]

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