Según un estudio realizado por la organización ecologista Greenpeace, Nintendo es la empresa que genera más residuos tóxicos y contaminantes en la actualidad, comparada con empresas que se dedican a su misma actividad…
Ampliando la lista de Greenpeace sobre empresas que más contaminan con sus producciones, Nintendo encabeza la lista y por lo tanto se la ha pedido en reiteradas ocasiones que modifique su sistema de producción… Leer el resto de la entrada »
Nintendo DS Lite es una impresionante máquina de juegos portátil, pero ¿cómo cómo se comportaría como reproductor multimedia portátil? Sin usar aplicaciones de terceros, procedentes en la mayoría de los casos de programas realizados por aficionados, la DS Lite no destaca en este aspecto.
Super Smash Bros. Brawl entra a Estados Unidos con el pie derecho, arrasando sin cuartel con las expectativas. Ha recibido criticas muy favorables desde todos los flancos editoriales del país y este nuevo juego de la Wii, ingresa por la puerta grande…
En realidad se esperaba algo así, ya que el tiempo de planeación y creación del juego dejaba entreabierto el hecho de una estructura muy solida, un juego bastante bien hecho y una serie de posibilidades innovadoras dentro de Nintendo… Leer el resto de la entrada »
Tal parece que desde que Nintendo sacó la Wii (gracias a las criticas que tuvieron en el pasado con respecto a que sus consolas y videojuegos hacían obesos y débiles a los usuarios -eso dijeron-) no deja de llover el buen rollo con esto del ejercicio y los videojuegos de deporte.
Pues parece ser que Nintendo ya está listo con su más ejercitante novedad, el juego que se conoce como Wii Fit, el cual estará disponible para su compra en Estados Unidos el próximo 19 de mayo… Leer el resto de la entrada »
Se han realizado pruebas en varios productos electrónicos y consolas, y se ha llegado a la conclusión de que la Xbox 360 de Microsoft falla un 16.4% más rápido que otras consolas en el mercado.
De hecho este tema no es nada nuevo. Digamos que es una nueva estadística y prueba que se ha realizado, dando como resultado tal porcentaje. Esta nueva medición la llevó a cabo una empresa que ofrece garantías llamada Square Trade, y está basada en 1000 garantías de la Xbox 360 que se analizaron en un periodo de tiempo. Leer el resto de la entrada »
Lo dicho, el Dr. Kawashima rechaza cobrar 22 millones de dólares por royalties, pero ¿Quién es el doctor Kawashima?…
El profesor Ryuta Kawashima, nació el 23 de mayo de 1959, es un Neuro-científico japonés muy conocido en el mundo de los videojuegos, por ser el cerebro creador de la serie Brain Training para la Nintendo DS. Leer el resto de la entrada »
No vamos a descubir nada nuevo, pero es curioso informar que las reclamaciones de ventas de software en nintendo DS son casi inexistentes.
La ELSPA (Entertainment & Leisure Software Publishers Association) ha presentado un estudio en el que el 90% de usuarios DS en EEUU juegan con soft pirateado.El sistema número uno para conseguir jugar a software pirata es el cartucho R4.
Según la ELSPA , el R4 – el cartucho que carga soft hackeado- está perjudicando las ventas de Nintendo y que posiblemente sea la consola menos rentable en el mercado. Leer el resto de la entrada »
El mundo está gobernado por grandes ideas, en internet tenemos ideas como las de Google con su motor de búsqueda, Flickr con su alojamiento de imágenes o Youtube con el de videos. Nintendo hizo lo propio revolucionando el mercado de las videoconsolas gracias principalmente a la originalidad de su mando, una gran idea que ha llevado a la compañía de videojuegos a superar a la también japonesa Sony en valor de mercado, y situándola entre las diez mayores compañías japonesas.
En relación con la wii y su novedoso mando podemos encontrar también grandes ideas, como las que desarrolla en sus proyectos Johnny Chung Lee estudiante de doctorado en el Human-Computer Interaction Institute de la Carneige Mellon University. Lee ha desarrollado diversas aplicaciones para el wiimote que nos dejan con la boca abierta como un método para la captura de movimiento o una pantalla táctil casera. Leer el resto de la entrada »
Si se toman referencias del pasado, como puede ser un control (mando) de Nintendo (Nes), y se visualiza una idea, pueden lograrse cosas tan impresionantes como esta… Resulta que un grupo de personas de Suecia han construido un control de Nes gigante, pero en vez de tratarse de un vídeo juego, se trata de un ordenador funcional y completo por dentro…
Así luce el tamaño de este mando (control) de Nintendo
Fue construido como un proyecto de ciencia para una escuela (según comentan los chicos), y realmente no les costo mucho trabajo darle la forma y el dinamismo del clásico mando de nintendo…
Así luce por atrás el control de Nintendo gigante
Se gastaron de su presupuesto un total de 300 dólares, y sirvió justo para crear esta maravilla… Un ordenador dentro de un mando gigante de Nintendo…
El interior del mando gigante de Nes convertido en ordeandor
Realmente la labor es impresionante y el resultado lo es aún más, lo que creo que el ordenador es algo grande para tenerlo en un cuarto normal… Pero la idea es estupenda, espero que les haya valido un 10 (A+)…