Anuncian una API 3D estándar para la web
Mozilla y Khronos Group (quien es la responsable de OpenGL) acaban de formar un grupo cuyo objetivo es el de crear un estándar abierto para tener gráficos en tercera dimensión con un soporte de aceleración por hardware en el browser. Al final, lo que se pretende tener es un subconjunto de la API OpenGL que se usará vía JavaScript en aplicaciones web.
Al igual que como se hizo con OpenGL, este estándar será independiente y libre de royalties. Además la propuesta hasta ahora es que que dicho estándar esté basado en la API OpenGL ES 2.0 y en el OpenGL for Embedded Systems. Es pues, la misma API que se usa ya en plataformas como iPhone, Android y Symbian (para soportes móviles). Incluso se están invitando a otras compañías para que participen en este nuevo proyecto para el que se espera una lista de especificación funcional dentro de un año.
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